Bestenliste
Die 12 besten Reisespiele für unterwegs
Zuletzt aktualisiert am , erstmals veröffentlicht am
Reisespiele müssen eine Sache vor allem anderen können: sofort funktionieren. Kein langer Regelabend, keine große Schachtel, kein Tisch der Größe eines Esstischs. Wir haben alle Kandidaten nach vier Kriterien bewertet: wie schnell du einsteigst, wie kompakt das Material ist, wie wenig Platz der Aufbau braucht und ob Dauer und Packmaß wirklich zum Reisealltag passen. Die Reihenfolge kommt aus unserer Einordnung bei Brettarium, nicht aus irgendeiner externen Rangliste.
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Das Ranking im Detail
Steckbriefe der 12 besten Reisespiele für unterwegs

Flip 7
Eine Karte ziehen oder stoppen: mehr Regeln brauchst du nicht.
4.8/5
Amazon-Bewertung
624 Bew.
–/5
Brettarium-Bewertung
Noch keine Brettarium-BewertungFlip 7 passt in jede Jackentasche und erklärt sich am Tisch in unter zwei Minuten. Du teilst Karten aus, entscheidest bei jeder neuen Karte, ob du weitermachst oder ausschieidest, und sammelst Punkte bis 200. Aktionskarten wie Freeze oder Flip Three bringen die anderen ins Schwitzen, ohne dass die Regeln komplizierter werden. Mit bis zu 18 Personen ist es das breitest aufgestellte kleine Reisespiel in dieser Liste.
Flip 7 ist das kompakteste Sofort-los-Spiel in dieser Liste. Du packst es aus, mischst und spielst. Für kleine spiele für unterwegs, die wirklich überall funktionieren, ist das der klarste Griff.
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NOCH MAL!
Stift, Block, sechs Würfel: fertig ist das Reisespiel.
4.8/5
Amazon-Bewertung
8784 Bew.
–/5
Brettarium-Bewertung
Noch keine Brettarium-BewertungNOCH MAL! braucht keinen Tisch in Normalgröße, keine Spielfiguren und keine Aufbauzeit. Jeder bekommt einen Block und einen Stift, in der Mitte rollen sechs Würfel, und dann kreuzt ihr gleichzeitig eure Kästchen ab. Die Regeln sind nach einer Runde klar, der Mitdenkeffekt hält das Spiel auch nach vielen Partien lebendig. Bis zu sechs Personen passen rein, solo funktioniert es ebenfalls.
NOCH MAL! ist das Roll-and-Write-Spiel, das sich am besten auf Reisen schlägt. Kein Brett, kein Aufbau, alle gleichzeitig drin. Ich empfehle dir, einen Ersatzstift einzupacken.
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Exploding Kittens
Nervenkitzel aus einer kleinen bunten Schachtel.
4.7/5
Amazon-Bewertung
4700 Bew.
3.5/5
Brettarium-Bewertung
7.0/10 · 1 Stimme
Spielprofil
Exploding Kittens passt in eine Hosentasche und erklärt sich in unter drei Minuten. Du ziehst Karten, spielst Aktionskarten aus, um die Explosionskatze zu umschiffen, und hoffst, dass der Nachbar als Nächster erwischt wird. Die Komplexität liegt auf Bierdeckelniveau, die Stimmung am Tisch geht trotzdem schnell steil. Zwei bis fünf Personen, ab 7 Jahren, fertig in 15 Minuten.
Exploding Kittens ist das unkomplizierteste Einstiegsspiel in dieser Liste und funktioniert ab dem ersten Zug ohne Erklärungszeit. Für Reisen mit gemischten Gruppen oder Kindern ab 7 ist das eine verlässliche Wahl.
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Skip-Bo
Der Klassiker, der in jede Urlaubstasche passt.
4.8/5
Amazon-Bewertung
42071 Bew.
4.5/5
Brettarium-Bewertung
9.0/10 · 1 Stimme
Spielprofil
Skip-Bo ist seit Jahrzehnten eines der meistgespielten Kartenspiele überhaupt, und das aus gutem Grund. Du legst Zahlenkarten von 1 bis 12 auf gemeinsame Stapel und willst als Erster deinen persönlichen Stapel loswerden. Die Regel erklärt sich in einer Minute, Joker-Karten glätten die härtesten Momente. Zwei bis sechs Personen, ab 7 Jahren, rund 20 Minuten.
Skip-Bo ist das Reisespiel, das fast jeder schon einmal gespielt hat. Für spiele im urlaub mit Familien oder älteren Mitreisenden ist es eine entspannte, reibungslose Wahl.
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Tempel des Schreckens
Bluff, Paranoia und Gold, alles in einer kleinen Schachtel.
4.7/5
Amazon-Bewertung
1339 Bew.
5.0/5
Brettarium-Bewertung
10.0/10 · 1 Stimme
Spielprofil
Tempel des Schreckens verteilt geheime Rollen: Einige suchen Gold, andere legen Feuerfallen. Du hast nur Karten vor dir, kein Brett, kein Aufbau. In vier Runden baut sich die Paranoia am Tisch spürbar auf. Mit 3 bis 10 Personen und 15 Minuten Spielzeit ist es eines der schnellsten Gruppenspiele für unterwegs in dieser Liste.
Tempel des Schreckens ist der beste Griff für große Reisegruppen, die in 15 Minuten eine volle Partie spielen wollen. Ich empfehle dir, es ab fünf Personen einzupacken.
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Skyjo
Zahlen jonglieren, Punkte drücken, alle gleichzeitig grübeln.
–/5
Amazon-Bewertung
Noch nicht vergleichbar
4.0/5
Brettarium-Bewertung
8.0/10 · 1 Stimme
Spielprofil
Skyjo ist ein Zahlenkartenspiel, bei dem du 12 verdeckte Karten vor dir hast und Runde für Runde ungünstige Werte gegen bessere tauschst. Wer am Ende die wenigsten Punkte hat, gewinnt. Die Drilling-Regel, bei der drei gleiche Karten in einer Spalte verschwinden, ist der kleine Triumph, auf den alle hinarbeiten. Zwei bis acht Personen, ab 8 Jahren, rund 30 Minuten.
Skyjo ist das zugänglichste reine Zahlenkartenspiel in dieser Liste. Für spiele für urlaub, die auch Nicht-Spieler sofort abholen, ist das eine sichere Empfehlung.
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Spicy
Halb lügen ist hier die hohe Kunst.
4.7/5
Amazon-Bewertung
739 Bew.
–/5
Brettarium-Bewertung
Noch keine Brettarium-BewertungSpicy ist ein Bluff-Kartenspiel, bei dem jede Karte zwei Merkmale hat: Gewürz und Zahl. Du legst eine Karte verdeckt ab und behauptest, was drauf ist. Stimmt beides, stimmt nur eines oder keines? Das Anzweifeln ist jederzeit möglich, niemand ist je wirklich raus. 20 Minuten, 2 bis 6 Personen, goldglänzende Karten in einer kompakten Schachtel.
Spicy ist das schärfste Bluffspiel in dieser Liste und hält alle am Tisch wach. Für Reisegruppen ab 10 Jahren, die mehr wollen als reines Glück, ist das die richtige Wahl.
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The Gang
Koop-Poker ohne Bluffen, mit echter stiller Spannung.
4.7/5
Amazon-Bewertung
212 Bew.
–/5
Brettarium-Bewertung
Noch keine Brettarium-BewertungThe Gang nimmt Texas Hold'em, kippt das Gegeneinander und macht daraus ein kooperatives Kartenspiel. Alle schätzen gleichzeitig ein, wie gut ihre Handkarten im Vergleich zu den anderen sind, und legen Chips. Kein Reden, keine Absprachen, nur Blicke und Chips. Drei bis sechs Personen, ab 10 Jahren, 20 Minuten.
The Gang ist das taktisch dichteste Kurzspiel in dieser Liste. Wer Poker kennt, steigt sofort ein. Wer es nicht kennt, braucht eine kurze Erklärung der Handwertungen.
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Hof-Verrat
Mehrheiten, Verrat und ein königlicher Tisch in der Schachtel.
5.0/5
Amazon-Bewertung
14 Bew.
–/5
Brettarium-Bewertung
Noch keine Brettarium-BewertungIn Hof-Verrat spielst du Höflingskarten an eine gemeinsame Tafel und versuchst, die richtigen Adelsfamilien ins rechte Licht zu rücken. Drei Karten pro Zug, eine an die Tafel, eine in den eigenen Bezirk, eine zu einem Gegner, das ist die Kernentscheidung. Sonderrollen wie Assassine und Wächter können vermeintlich sichere Mehrheiten kippen. Zwei bis fünf Personen, ab 8 Jahren, 30 Minuten.
Hof-Verrat ist ein kompaktes Kartenspiel mit echten Entscheidungen. Achte darauf, dass alle kurz in die Rollen der Sondercharaktere eingeführt werden, dann läuft es rund.
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Castle Combo
Ein 3x3-Tableau, das auf jedem Café-Tisch Platz findet.
4.8/5
Amazon-Bewertung
276 Bew.
–/5
Brettarium-Bewertung
Noch keine Brettarium-BewertungCastle Combo lässt dich über genau neun Runden eine 3x3-Auslage aus Charakterkarten aufbauen. Du wählst aus offen ausliegenden Karten, bezahlst mit Goldmünzen und aktivierst Ketteneffekte, sobald Wappen aufeinandertreffen. Die Schachtel ist kompakt, der Aufbau überschaubar, die Spielzeit liegt bei 25 Minuten. Zwei bis fünf Personen, ab 10 Jahren.
Castle Combo ist die taktisch dichteste kompakte Option in dieser Liste. Ich empfehle es dir, wenn du auf Reisen mehr als reines Glück willst und 25 Minuten Zeit hast.
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Hitster
Musik-Zeitreise per QR-Code, mit Handy als DJ.
4.8/5
Amazon-Bewertung
4900 Bew.
–/5
Brettarium-Bewertung
Noch keine Brettarium-BewertungHitster lässt euch Songs aus über einem Jahrhundert Musikgeschichte in die richtige chronologische Reihenfolge bringen. Eine Karte, ein QR-Code, die App spielt den Song, und dann diskutiert ihr das Erscheinungsjahr. Die Schachtel ist kompakt, die Regeln sind sofort klar. Wichtig zu wissen: Das Spiel braucht eine stabile Internetverbindung und Spotify.
Hitster ist ein starkes Gruppenspiel, wenn die Verbindung steht. Für Reisen mit gesichertem WLAN oder guten Mobilnetzdaten ist es unterhaltsam. Die Abhängigkeit von App und Internet kostet es Punkte auf dem Reisetauglichkeits-Kriterium.
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Wizard
Das Stichspiel, das dich vor jeder Runde zur Prognose zwingt.
–/5
Amazon-Bewertung
Noch nicht vergleichbar
–/5
Brettarium-Bewertung
Noch keine Brettarium-BewertungWizard lässt dich vor jeder Runde ansagen, wie viele Stiche du holen wirst, und bestraft jeden, der danebentippt. 60 Karten, vier Zauberer, vier Narren, ein Wertungsblock. Das Spielmaterial ist kompakt, die Regeln erklären sich in wenigen Minuten, aber das taktische Potenzial braucht ein paar Partien, um sich voll zu entfalten. Drei bis sechs Personen, 45 Minuten.
Wizard ist das beste Stichspiel in dieser Liste und funktioniert gut für einen langen Zug oder einen ruhigen Hotelabend. Für kürzere Reisepausen greifst du besser zu einem der schnelleren Titel.
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Zum ReviewAlle 12 im direkten Vergleich
Sortiert von der Redaktion. Brettarium- und Amazon-Note zum Vergleich in Sternen (1–5). Klick auf einen Spielnamen springt zum Steckbrief.
| # | Spiel | Brettarium ★ | Amazon ★ | Spieler | Dauer | Alter | Preis | Links |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flip 7Kartenspiele · Partyspiele | 3–18 | 20 Min | ab 8 | 9,99 € | AmazonReview | ||
| 2 | NOCH MAL!Würfelspiele | 1–6 | 20 Min | ab 8 | 10,79 € | AmazonReview | ||
| 3 | Exploding KittensKartenspiele · Partyspiele | 2–5 | 15 Min | ab 7 | 15,99 € | AmazonReview | ||
| 4 | Skip-BoKartenspiele | 2–6 | 20 Min | ab 7 | 8,99 € | AmazonReview | ||
| 5 | Tempel des SchreckensDeduktion & Bluff · Kartenspiele | 3–10 | 15 Min | ab 8 | 8,49 € | AmazonReview | ||
| 6 | SkyjoKartenspiele | 2–8 | 30 Min | ab 8 | — | AmazonReview | ||
| 7 | SpicyFamilienspiele · Deduktion & Bluff | 2–6 | 20 Min | ab 10 | 14,99 € | AmazonReview | ||
| 8 | The GangKartenspiele · Partyspiele | 3–6 | 20 Min | ab 10 | 10,99 € | AmazonReview | ||
| 9 | Hof-VerratKartenspiele · Deduktion & Bluff | 2–5 | 30 Min | ab 8 | 18,97 € | AmazonReview | ||
| 10 | Castle ComboKartenspiele | 2–5 | 25 Min | ab 10 | 12,98 € | AmazonReview | ||
| 11 | HitsterKartenspiele · Partyspiele | 2–10 | 30 Min | ab 16 | 15,88 € | AmazonReview | ||
| 12 | WizardKartenspiele | 3–6 | 45 Min | ab 10 | — | AmazonReview |
- 1 Flip 7 Kartenspiele · Partyspiele
- 2 NOCH MAL! Würfelspiele
- 3 Exploding Kittens Kartenspiele · Partyspiele
- 4 Skip-Bo Kartenspiele
- 5 Tempel des Schreckens Deduktion & Bluff · Kartenspiele
- 6 Skyjo Kartenspiele
- 7 Spicy Familienspiele · Deduktion & Bluff
- 8 The Gang Kartenspiele · Partyspiele
- 9 Hof-Verrat Kartenspiele · Deduktion & Bluff
- 10 Castle Combo Kartenspiele
- 11 Hitster Kartenspiele · Partyspiele
- 12 Wizard Kartenspiele
So haben wir ausgewählt
Von der Longlist zum Ranking in vier Schritten
AufklappenEinklappen
Einstieg
Unterwegs hat niemand Zeit für einen halbstündigen Regelmarathon. Wir schauen, wie schnell du die Regeln erklärt bekommst und wann die erste Runde wirklich startet. Spiele, die nach zwei Minuten loslegen, bekommen hier die volle Punktzahl.
Material
Die Schachtel muss ins Handgepäck, nicht nur aufs Produktfoto. Wir bewerten, wie kompakt und robust das Material ist: wenige Teile, keine riesigen Spielbretter, kein Kleinkram, der im Rucksack verloren geht.
Aufbau
Hotelzimmer, Zugtisch oder Café-Ecke: Der verfügbare Platz ist oft kleiner als gedacht. Hier zählt, wie wenig Fläche und Zeit ihr für den Aufbau braucht. Im besten Fall mischst du einfach und legst los.
Reisetauglichkeit
Dauer, Packmaß und benötigte Spielfläche müssen zusammenpassen. Ein Spiel, das 45 Minuten dauert und einen großen Tisch braucht, verliert hier Punkte, selbst wenn alles andere stimmt.
Noch Fragen?
Häufige Fragen
Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen. Für dich entstehen keine Mehrkosten.
